您应该从哪个游戏系列开始玩续作?

电视游戏系列有其起起落落。有些永远不会比他们的处女作好,有些随着他们的不断进步而进步,有些则有着散乱的、不可捕捉的轨迹,这些轨迹伴随着来自不同附属工作室每半年发布一次。这就是为什么找到一个好的切入点是有帮助的,所以你的第一次体验是最好的系列

你什么时候可以忽略这个故事?你应该从哪个系列开始写续集呢?是第二部还是更晚的一部?以下是我的一些想法,还有一些来自我在网上搜集的资料。

巫师

我通常不会建议你跳过游戏系列——我有点沉迷于获得“完整的画面”。但令我失望的是,一定有多少人看到了《巫师3》的火爆,回到了游戏的第一部,并努力抵抗失望的感觉。你可以从中看到天才的微光,但即使在那个时候,它也像其他东西一样粗糙,时间也没有善待它。甚至我认为第二款游戏也是可以跳过的——它为第三部的雄心勃勃的设计奠定了基础,但是它的故事是混乱的。我建议大家直接跳到《巫师3》,因为它不仅比之前的版本有了很大的飞跃,而且在整合所有背景故事的同时,又不会让你觉得需要了解所有的内容才能知道发生了什么。

《战锤:末世鼠疫》(Vermintide)

游戏《末世鼠疫》第一代绝对没有任何问题,除了它笨拙的名字——《战锤:末世-鼠疫》(Warhammer: End Times—Vermintide)有点拗口。问题是没有理由再玩第一场游戏了。《战锤2》吸取了第一部游戏的所有精华,只是让它变得更好。这意味着你仍然在和你的伙伴们一起把鼠人(Skaven)切成碎片,但是在第二部中有更好的角色设计,有更好的角色设计,有很大的规模感,而最重要的战利品只是更令人满意。

指挥官基恩(Commander Keen)

好的,这对您来说很重要。在 id Software 与《Wolf32》和《毁灭战士》混为一谈之前,它制作了这个可爱的平台游戏系列。实际上,指挥官基恩在1990年和1991年的确给人留下了深刻的印象,因为pc并没有像《马里奥》这样的平台游戏那样具备平滑滚动的功能。但是卡马克发现了。最初的基恩三部曲,由三集组成“指挥科恩对伏尔泰尼克人的入侵”,即使在将近20年前我玩过时,也感觉有些古朴。但是续集三部曲《再见,银河中的指挥官基恩则更好,拥有真正有趣的卡通艺术和更好的物理学。基恩并不像经典的马里奥那样坚强,但是游戏充满了创造力和敌人,而且很疯狂地认为这是几年后制造毁灭战士的同一个 id Software 。 您可以在浏览器存档上免费玩游戏。

古墓丽影

我不确定我们是否应该包括已经重新启动的系列(在这种情况下为多次),但是在现代,原始的《古墓丽影》和接下来的几部续作根本无法令人满意。当然,当然,在1996年推出的第一款带有劳拉尖尖的多边形身材的游戏中,可能会有怀旧的因素,但是如果你想在2020年玩古墓丽影,你应该直接跳到2013年重启的版本,忘记其他任何发生过的事情。《古墓丽影》(2013)、《古墓丽影:崛起》(2016)和《古墓丽影:暗影》(2018)都相当不错,画面比2010年之前的任何一部都要超前好几公里,而且你不会遭遇《古墓丽影3》、《编年史》和《黑暗天使》的螺旋下降。公平地说,第一次重启并不坏(2007年的周年纪念,接着是《地下守护者》和《光之守护者》),但现代重启几乎在所有方面都超越了它。尽管如此,《古墓丽影》仍然是当前三部曲中最薄弱的一环,第四部很有可能再次脱轨。

泰坦陨落

《泰坦陨落》是一款快节奏的机甲多人游戏,并带有流畅的第一人称战斗,这是我个人所不能得到的。但是《泰坦陨落2》却采用了这一模式并创造了一些精彩的内容。从简单的玩家/机甲战斗系统和枪械机械,到其出色的写作和单人战役,《泰坦坠落2》在所有方面都是更好的游戏。它甚至还在《Apex英雄》中也产生了出色的《battle royale》。

无论如何,你可能没有其他选择。我怀疑2020年《泰坦陨落》的服务器是否还能正常运行。

CD中的TIE战斗机...(TIE Fighter)

回到时间的迷雾中,虽然《X-Wing》是一款出色的基于《星球大战》的太空射击游戏,但它并没有像其续集那样的深度和视觉效果。CD-ROM的更新提供了画外音和更多的图形增强,使其达到了令人眼红的480p分辨率。Dayym。但那只是额外的修饰;这是游戏的核心,这让x翼有了不同的前景。作为一名帝国飞行员,与你在《星球大战》宇宙中看到的一切相比,你对银河系的看法完全不同。在索龙上将麾下服役,你可以管辖银河系,与叛徒作战,也可以参与到愈演愈烈的内战中。进一步的更新和扩展提供了纹理化的图形和新的游戏引擎,X-Wing 联盟和X-Wing vs TIE Fighter本身拥有出色的功能,但是如果您想进入该系列,TIE Fighter仍然是开始的地方。

神界原罪

我相信第一部《神性:原罪》是好的,值得你花时间。但是时间是有限的资源,而角色扮演游戏有吞噬数百小时的习惯。更重要的是,《神界:原罪2》是你现在能玩的最好的电脑游戏。如果你正在寻找一个伟大的RPG,但却没有足够的胃口去玩所有的游戏,那么你可以跳过第一部,直接去玩一款最令人惊讶、最具创意、最具挑战性的PC游戏。虽然它的特点是与它的第一部的联系——至少我听说是这样的——但《原罪2》是一个独立的故事。玩的时候,我从来没有真正感觉到自己错过了什么,除了一些我无论如何都不会读到的背景知识。不要让最后的二号人物吓到你,让你错过机会。

刺客信条,博德之门,质量效应

《刺客信条1》就像一个原型,是《刺客信条2》的一个演示版,它重用了一些不起眼的任务类型,但在它们之间增加了更多的多样性。说实话,如果你对海盗感兴趣的话,不妨看看《刺客信条4:黑旗》吧。

第一部《博德之门》只有一件好事,那就是明斯克。好吧,两件好事,明斯克和布。第二种仍然有一些枯燥的地下城爬行,但同伴写作和支线任务更强。用这台引擎制作的最好的游戏是《异域镇魂曲》。

和质量效应?第一款游戏受到了RPG惯例的限制,比如库存管理,而第二款游戏则明智地降低了库存管理的影响。在这两款游戏之间,叛逆的玩家不再是“仇外的混蛋”,而是变成了“不按游戏规则行事的太空警察”。如果你跳过第一部游戏,你会得到一个薛帕德的版本,薛帕德在第一代游戏中做出了糟糕的决定,但这实际上是一件很有趣的事情,当你遇到薛帕德在第一个游戏中遇到的NPC时,它看起来不像是一连串荒谬的巧合,让银河感觉像一个小镇,每个人都认识其他。

有很多系列,跳过第一代,您可以不用花很多时间就可以节省20到50个小时的宝贵时间。如果你建议跳过《辐射》第一部或者《神偷》,那我有话要说

网友意见:

网友Frindis:我想跳过第一和第二部毁灭公爵和直到很多年后的《毁灭公爵3d》:。我相信连毁灭公爵都会同意的。

网友Pifanjfr:我想你应该跳过巫师第一部,也许第二部也可以。游戏玩法已经过时了,很难通过。

帝国时代可以直接跳到续集,而不会错过任何东西。这可能适用于很多RTS游戏(《指环王:中土之战》也很重要)和其他类型的战略游戏,因为续集通常在公式上有所改进,故事很少需要了解上一个游戏(尽管确实会发生)。

实际上,我认为我们可以制作一个类型列表,这样你就可以在不错过任何内容的情况下获得最后一款游戏。对于体育游戏,赛车游戏,管理游戏,mmorpg和大多数多人游戏,你可能应该得到的最后一款游戏。

网友DXCHASE:《毁灭战士》。你真的可以从任何一部开始,无论从哪里开始都很有趣。还有,格斗游戏,就像任何格斗游戏一样。你不需要知道前传就明白你必须把对手打得死去活来。

网友Oussebon:《杀出重围》。跳过原来的,直接去看《隐秘的战争》。

开玩笑的是,鼓励新玩家从《人类革命》开始,可能比土豆版的《杀出重围》前游戏更可行。

跳过巫师1直接进入巫师2,可能直接进入巫师3。

网友Johnway:首先想到的是什么?最初的《毁灭战士》。是的,它的好处和游戏的重要性不容否认,但《毁灭战士2》更好。更好的水平设计,新的怪物和超级猎枪的加入决定了交易的成败。

网友OsaX Nymloth:《异形大战铁血战士2》至今在游戏玩家中都是传奇,可能是续集中最亮的例子之一,将原始作品藏在阴影中。那个海上战役,仍然记得我从扫描仪听到的每一次该死的哔哔声都被吓坏了。 brr!

有些人可能不同意(我也不同意),但是《博德之门2》在当时是cRPG的巅峰之作。它是巨大的,没有“现实的”探索,每个地方都充满了npc,任务和战斗是有意义的。更不用说从“一群卑微的冒险家试图不死于科博尔德的箭”到“半神,所有强大的杀戮者,可能是巴尔血腥王位的继承人”。虽然我欣赏《博德之门》带来的不同感觉,但《博德之门2》更大、更好、更强、更漂亮。

死亡赛车2:飙车启示录也是以绝对优势超越第一次发行的“游戏”。图形确实很好的一段时间和争议增加了一点味道的经验,仍然是相当独特的。我仍然深情地记得,当时我偷偷溜到邻居家,只想在他们超级强大的个人电脑上玩(英特尔奔腾处理器和3dfx VooDoo显卡)-而死亡赛车2:飙车启示录也在那里。不,我长大后不是个疯子杀手。是的

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