“玩多了对抗路会变菜?”:朋友,你怕是对王者荣耀有什么误解

“玩多了对抗路会变菜?”:朋友,你怕是对王者荣耀有什么误解

说句心里话,王者荣耀5个位置中,我最喜欢玩的还是对抗路。我记得在某个赛季的时候,那时对上单比较痴迷,连续玩了一个多月的上单,发现根本玩不腻,越玩越有意思!这一点优势是其他位置所不能比拟的

比方说射手,高伤害带来的快感是短暂的,玩多了就会感到无趣。每一把都是先刷经济,然后躲在队友身后打输出,没有太多的变化。而且,射手很需要辅助的支撑,否则很容易在团战前阵亡。

比方说法师,花里胡哨的技能确实很好玩,尤其是控住多个敌人后的感觉的确很爽。不过,法师的套路过于单一,除了支援还是支援,因为你无法带线,而且很难单杀对面(躲草丛阴人不能算真正意义上的单杀)。

又比方说打野,玩多了的感觉只有一个:想吐。因为打野太累了,不仅要到处抓人,还要负责各方面的节奏,又费神又费力的。最关键的一点是,自己好不容易抓到了敌人,人头却经常被射手抢走。

最后说一说辅助,玩多了容易觉得憋屈。辅助在团队中的作用是很大的,一个会玩的辅助不比打野轻松,辅助得好,队友会打得更轻松。但是,辅助很难左右战局,队友太差劲的话,根本无法扭转战局。

而对抗路呢?是一个越玩越好玩的位置。他不需要打野那么累,但也不会和C位一样单一,战场中有无穷的变化等着上单去处理!就拿最简单的抗伤害来说,上单可以靠血量抗,可以靠走位抗,可以靠攻击抗,还可以靠伤害来抗!

所以,我非常疑惑,某些玩家怎么会有“对抗路玩多了会变菜”的想法呢?

为什么会有这样的疑问

我觉得,某些玩家发出这样的疑问,完全就是不经过大脑思考的结果。在他们看来,上单不就是一个肉盾吗?一个肉盾,上去顶伤害就是,还需要什么额外的操作吗?

而且,有一个事实我们不得不承认,对抗路的战士或者坦克的上手难道会低一些。需要大量操作的战士毕竟是少数,一般的上单都是程咬金啊、项羽啊、夏侯惇之类的,像马超这样有“技术”的战士都被打野玩家选走了。

基于这一点,这些玩家就会下意识地发出疑问:上单如此简单,玩多了会不会变菜啊?

我们暂且不回答这个问题,我们先看看如下的4个事实,然后你就能明白,玩对抗路到底会不会变菜。

事实一:边路一直需要靠自己

在改成对抗路之前,这个位置叫做“上单”,也就是很孤单的意思。官方改版对抗路的时候,原本是想缓解一下上路孤单的现状,可是,改完之后的对抗路变得更加孤单了。曾经还是上单的时候,打野会因为抓射手的关系过来帮忙,现在两个战士对抗,而且线上的经济没有发育路高,打野真的很少来了。也就是说,对抗路的英雄,从游戏开局到游戏结束,绝大部分时间都是自己一个人孤孤单单玩游戏。

还有一个原因,玩家普遍认为对抗路英雄不需要帮忙。比方说,射手在有危险的时候可以靠辅助,而对抗路在有危险的时候队友并不会过来帮你,他们觉得你一个人打多个应该没问题。这是一个惯性思维,因为曾经上单是1V2的,而且很多上单在1V2的时候还能双杀对面,这就造成了玩家认识上的错觉了。

事实二:边路是团队的中流砥柱

这个在选英雄的时候体现最明显了。队伍中没有法师没关系,可以选个战士替代一下;队伍中没有射手也没关系,玩双边路也行;队伍中没有打野也没关系,一个对抗路的肉坦都能扛起这份责任;队伍中没有辅助更没关系,因为对抗路的英雄天生就能打辅助。

还有一个关键的地方是,当我们的局势超级逆风时,其他位置的英雄都会觉得无能为力,只有上单英雄还有得一战。为什么呢?因为逆风的关键在C位啊!

只要我们能想办法把对面的C位切掉,局势就能慢慢缓过来。但是,双方的经济差了这么多,想切C是很难的。射手和法师上不去,还没到输出位置呢,就可能被对面收掉了人头;打野也很难完成,伤害本就不够,即便可以近身,也切不死敌人,还容易被反杀;辅助的话,本就没伤害,上去岂不是送死?所以,这个重担只能对抗路来扛。对抗路有一定的坦度,还有不错的伤害,有的控制还很足,就算经济差了一些,只要操作得当,切掉C位还是可行的。

正所谓,顺风是打野的秀场,逆风是辅助的舞台,超级逆风才是上单的主场。

事实三:对抗路的细节非常多

而且,“对抗路只是顶个伤害”的说法并不正确,在对局中,对抗路的英雄要考虑非常多的事情。

1.伤害不能太低,很多时候团战就差那么一点伤害就能赢,如果对抗路没伤害,不就是另一个肉辅了吗?这也是为什么,纯肉的亚瑟不被高手推荐。

2.技能绝对不可以乱放,因为你的技能在一定程度上代表了你的“命”,一个技能为空的上单,分分钟被对面锤爆。

3.一定要有很细节的走位,否则,当团战开打的时候,你的上单一入场就能瞬间蒸发。

4.要抽出时间来支援队友。对抗路一直赖在线上是没问题的,而且队友也不好意思说你,但是,想要玩好对抗路,一定要想办法多去支援。每一次的成功支援,都会为你们的获胜增添一份力量。

5.团战顶伤害要靠技巧。直接冲上去和敌人“莽”,不是一个合格上单该做的事情。想要一直存活到团战胜利,骗技能只是最基础的操作。

我只是列举了5个方面,对抗路的细节还有很多。

事实四:C位玩多了才会变菜

实际上,玩多了会变菜的位置是C位,尤其是射手位,因为C位的操作模式过于单一,考虑的事情也单一。

拿射手来讲,唯一的任务是躲队友身后输出,敌人来切的话,留好闪现或者金身,然后猥琐输出就可以了。只要队友创造了很好的输出环境,一个菜鸟射手也能拿5杀。换句话说就是,C位很依赖队友。时间长了之后,C位就会养成推卸责任的坏毛病,只要自己死了,就会责怪队友。

结论:对抗路玩多了,只会越来越强

我想,不用我说,你也能得出这个结论。一个线上经济不多、还不能拿野怪、更没有爆炸输出或强力控制的英雄,要承担团队非常重要的以少打多重任,如果是菜鸟的话,怎么可能完成得了?

结束语

一个好的对抗路玩家是什么样子的呢?大致可以总结如下:

线上对抗的时候,能压敌人于塔下;对面支援的时候,能保证一塔不掉;碰到对面脆皮的时候,能很轻松一套带走;被多人包围的时候,几下操作就能全身而退;打团战的时候,一个人就能顶住伤害;团战失利的时候,能顺利保住己方C位。

所以,对抗路才是王者荣耀这个游戏的精髓所在!不看别的,战士类、坦克类英雄的数量与全体英雄的数量占比超过了50%!

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