昨天(3月23日),博士和大家分享了文章《所有丧尸都变成追迹者,Demo难度大增》,讲述了一些急不可耐的玩家已经在《生化危机3:重制版》试玩Demo中创造了很多游戏模组。比如把追迹者的模型替换成了托马斯火车头、把所有丧尸都换成追迹者等等
这足以说明大家都万分期待这款卡普空开发的、预定于2020年4月3日在 PS4/Xbox One/PC 等平台推出的丧尸游戏。而近日,《生化危机3:重制版》的一则小爆料也在玩家社群中引起热议,那就是吉尔用的小刀不会损坏!博士带大家来看看。
博士之前曾经和大家分享了业内人士的爆料:《生化危机3:重制版》与《生化危机2:重制版》原本计划是作为一个合集推出的。但是《生化危机3:重制版》重制的工作量太大,导致延期。而《生化危机2:重制版》相对完成度高一些,所以就先推出了。而且两款游戏的引擎共用,视角一样,素材也有复用的地方,区别则在于《生化危机3:重制版》与《生化危机2:重制版》相比,更强调动作性。
不过,在小刀武器的设定上,《生化危机3:重制版》也有了不同的地方。《生化危机3:重制版》制作人“Peter Fabiano”在接受外媒访问时表示:“我们制作的是一款生存恐怖游戏,因此游戏内收录的所有东西都是消耗品。比如弹药会用光,药草也会用完等等。当玩家们把手头上的东西都用光后该怎么办?这时候能够依靠的就只有玩家们手头的小刀了。”
制作人补充:相比于《生化危机2:重制版》小刀使用后耐久会降低、最后坏掉的设定,这次的《生化危机3:重制版》中,吉儿身上的军用小刀则是不管怎么用都不会坏掉!
通过制作人的描述,博士推测:卡普空很有可能在《生化危机3:重制版》中专门设计了各种困境,让玩家们“弹尽粮绝”,只能使用小刀。这种设计在恐怖游戏中还是非常吸引人的,怪不得有些看过“抢先爆料的剧情”的玩家都表示《生化危机3:重制版》的剧情比《生化危机2:重制版》还棒!博士不喜欢剧透,所以没去看那些“抢先爆料的剧情”。
另外,去年二月份的时候,博士在文章《FPS影响小刀攻击力?那些好玩的事》中和大家分享了有玩家发现《生化危机2:重制版》游戏中的小刀攻击力和FPS有关!想必这个设定在《生化危机3:重制版》也是通用的,再加上小刀不会损坏的设定,等到游戏正式上线后,大家一定会看到许多“小刀通关”的高手!