魔兽世界:怀旧服防骑为何没有存在感?玩家:三个缺点太致命了!

魔兽世界:怀旧服防骑为何没有存在感?玩家:三个缺点太致命了!

魔兽世界60级骑士感觉暴雪给定位太模糊,干什么都差点。60级骑士真实写照就是坦不住,没输出,奶一般,小副本当输出别人还嫌弃,团队本需要三个来加力量,智慧和王者。总之就是骑士的道路太艰难,坚持下去的只有靠信仰。简单点说,法师A怪大概率都会缺蓝。骑士见到法师跟见到祖宗一样,饼干、水讨上几组,下线都不敢随便下,打怪手里面经常攒着个技能不敢随便丢(就等着怪空血逃跑的时候用,包括打亡灵怪时候的驱邪)

防骑有三个缺点,第一,没有单体嘲讽,60年代很多boss是需要频繁换T的,怎么衔接仇恨?第二,蓝不够,60防骑需要大量释放技能才可以制造稳定量的仇恨,在非亡灵怪上,骑士的仇恨并不瘟疫,经过实测需要2-3个小德丢激活才可以全程保持技能,这是不可能的。第三装备,没有套装支持,只能搜集散件。难度太大。而且为了强行凑防等损失蓝量。说到底,我要是团长,宁肯带个熊德,都不要防骑。

联盟骑士的作用相当于雪中送炭,开荒阶段肯定联盟更容易;部落萨满的作用相当于锦上添花,团队整体实力有了之后能更快通关。相对于休闲玩家,联盟是最好的选择,野团都随便撸。尤其小红龙,能控制谁吃刺激,法师猎人直接把拯救点掉,绝对这2个职业吃debuff。

防御骑士的崛起是t6打海山群拉小怪,因为骑士有飞盾带沉默打断效果,奉献仇恨稳。战士群体仇恨全靠雷霆,雷霆那时技能写的是中等仇恨。海山小怪又多,工会开始培养防骑士。惩戒骑的兴起是开了80级天赋的特别迟版本,qs123就可以杀掉一个人,而且这种所谓的爆发技能cd奇短,很容易进斩杀线,之后就是一个锤子带走,保命技能多,无敌保护还会加血,经常1v2,1v3,唯一稍微的弱点就是腿略短,但是后面加强了给个马。

60级都是神圣进本,并且位置好争取,力量智慧一个位置,王者一个,拯救一个,稳定3骑士。板甲职业所有护甲都可以穿带,成长快。可以留更多dkp争套装与极品。另外奶骑要的是5回而不是精神造就他的地位,一直读条刷t,稳定t的掉血,至于是用圣闪还是圣光,还是低级圣光据情况定。奶骑学会趁回蓝后,又是一个飞跃。职业强不强取决于你怎么定位,怎么玩。

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