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魔兽世界怀旧服最孤独的职业,除了刚开服发个光,存在感最低!这个就是猎人!猎人本身就是辅助职业,除了刚开服和打小软公主发个光,团本存在感最低的职业。猎人,本来就是个孤独的职业。
之前有人说猎人输出不够,所以不配有萨满的图腾,就应该给狂暴战!
我们团近战队一般是盗贼两个战士猎人萨满各一个,萨满是个牛人,图腾舞玩的飞起,风怒优雅来回倒。就因为图腾问题,我怀旧选择玩LM,谁也不抢谁的BUFF只要有QS,哪怕只有一个,LR也是有收益的,不像SM只能服务一个小队,我在私服玩BL从没享受过优雅,就享受下5秒回蓝。
其实风怒对于狂暴战意义真的不大。对DZ意义也不大。翻翻输出记录,风怒占狂暴伤害总量比例极低,个人觉得不如优雅,反倒是插了风怒的武器战伤害提升就真的很高了。风怒对于板贼的意义不在伤害,在怒气获取。
还有人说图腾的问题,我猎人又不抢前三管它有没有图腾,除了老10吃个火抗其他不吃,我连强力光环要不要都无所谓的!我是0.21.30生存猎人!mc2-9打基本都65~70万左右伤害,前十就行了!
现在狂暴战无比矫情,输出上不去就怪T没拉好、奶没加好、BUF不好等等等等........ 其实就是菜!简单粗暴,手法不行怪这怪那的!
现在的萨满得看在什么组吧,增强撒肯定是近战组,元素萨法系组,奶萨还是放法系组比较好,毕竟奶萨不需要站BOSS旁边。近战有时候会超出图腾范围。如果增强萨满的武器没有附魔十字军,那他肯定插风之优雅,因为风怒武器和风怒图腾是不共存的。
魔兽世界60年代是因为很多机制不成熟导致屌丝战成型太快容易膨胀,70以后的版本就好了,基本上要版本末期装备成型后才能打出碾压的伤害,所以也比较低调和谐!