s20赛季的更新时间一直是大家比较关注的问题
战令就要结束,而赛季更新的时间也确定在了6月底,不过这个时间大家也清楚,官方没有准时过,虽然6月底的时候正好是赛季开启3个月,一般赛季就是3个月左右。
但是往后推迟是常有的事情,毕竟新版本需要调试,不然上线之后会出现很多的bug,往后推迟也可以理解,不过推迟的时间不会太长,如果六月底没有更新的话,这个时间大概在七月中上旬,不会超过两周。
婉儿这个英雄在新的赛季又被削弱,真是可怜了。
婉儿就和宫本差不多,改版以后经常被削弱,不过宫本似乎有加强的趋势,虽然只是稍微加强,也比一直被削弱的婉儿强,再这么削弱下去,不知道还没有人能简直用婉儿。
在前段时间体验服就爆料了修改之后的婉儿,初步确定是大招降低了操作难度,现在的婉儿需要大招碰撞笔墨或者是敌方单位四段,然后第五段就无所谓了,即使空了这一段也可以飞天。
婉儿刚上线那会,是难度最高的中单英雄。
很多人玩不明白,婉儿并不是能飞天就可以打伤害的,被削以后很依赖大招和笔墨碰撞的伤害,单纯的依赖飞天之后的伤害是难以秒人的,并且周围有多个敌人大招还会分散,类似与妲己。
这次婉儿的调整,降低了操作难度,大招只需要完成三段撞击就可以飞天了,即使第四段和第五段技能空了也没有关系,不过降低了难度也削弱了伤害,更适合大众玩家,你们怎么看?
而西施的技能也有改动,西施虽然冷门,很少在游戏中遇到。
但是这并不代表这个英雄的伤害低,并不代表这个英雄弱,在高端局这个英雄也经常被使用,不论是控制还是伤害,整体来说都比较让人满意,而体验服这英雄遭受了改动。
也可以说和婉儿一样降低了操作难度,更适合大众玩家,或许在S20西施会变为热门英雄,西施原本需要释放一技能,然后往自己二技能上面引导,二技能中心的伤害非常高。
这次改动以后,再也不用引导了。
西施的二技能会自动追击敌人,不过没什么用,技能的移速很慢,对面也不会站着不动被你打,开启大招之后,并不会刷新二技能的cd,但是可以同时放出三个二技能。
加大了西施团战的容错率,但是伤害被降低了,西施的圈内外伤害一致,在S20赛季,更多的人会玩西施,对于一般玩家来说或许是加强,但是对于有操作的玩家来说,这是一次削弱。
同样梦奇是下一个被重做的英雄,在廉颇重做之后。
策划宣布了另一个重做英雄,梦奇,之所以被重做,主要是因为冷门,梦奇和之前的廉颇一样,都是冷门英雄,而廉颇经常在职业上看到,梦奇就不一样了,几乎是遇不到的。
梦奇太笨重了,策划也说了,这次梦奇优化主要是改变英雄的机制,让他相对灵活一点,不至于一直被放风筝,梦奇不论是对线还是团战都十分乏力,尽管有些国服打得不错。
可是这些人毕竟是少数,而且他们背后也有很多辛酸。
梦奇优化后,至少要比现在灵活,大招的留人能力会得到提升,对线再也不怕被风筝,支援能力应该也会有相对的提升。
另外建模也有改动,梦奇会更符合峡谷吉祥物的形象,耳朵会重点优化。
你们期待新赛季吗?